martes, 25 de octubre de 2011

Cronica. LAS RUINAS DE KOBOLD HALL (4): La Gran Sala

Los Heroes llegan un inmenso salon que los kobolds han destrozado por completo, cavando su suelo hasta darle a la estancia entera forma de embudo.
En medio de la sala se levanta una plataforma de madera sobre la que vigilan dos kobolds parapetados tras barriles.








El picaro Mediano Wilheim utiliza sus habilidades para esconderse en las sombras y acercarse sigilosamente a el gran Balcon que preside la sala. En este, junto con tres Kobolds fuertemente armados, vigila pacientemente un extraño chaman Kobold que porta una Mascara de Hueso.




El Chaman Kobold preside la sala desde su balconada.


El resto de Heroes esperan hasta que el picaro logra colocarse junto a las escaleras de acceso al Pulpito. Entonces se lanzan al combate.

Preparando el plan de accion







Cuando se ven sorprendidos los Kobolds honderos que se ocultan tras los barriles comienzan a lanzar sus botes "especiales" sobre los heroes mientras son asediados por las flechas de las exploradoras elfas que se mantienen a distancia.

El Clerigo de Kord y la Guerrera Yennefer se lanzan al combate directo, apoyando al picaro Mediano Willheim que se ve de pronto rodeado por el Chaman Kobold (al que causa una seria herida) y su guardia personal.
Uno de los Guardias activa una trampa y una enorme Roca Rodante surge desde una trampilla del techo, rebotando caoticamente por toda la sala.




Uno de los Guardias Kobold activa una trampa que lanza una Roca rodante por toda la habitacion. Por desgracia para los Kobolds la trampa no resulta ser tan efectiva como pensaban y no logra impactar ni una sola vez a los heroes.


Finalmente logran llegar y tumbar al Chaman Kobold que ya se encontraba bastante tocado.


Cuando logran derrotar al Chaman Kobold proceden a apuntar el total de Kobolds eliminados a su cuenta y saquean su cadaver.

Obtienen una Varita +1 con un poder diario que aumenta su daño, una llave de plata y se llevan la mascara de hueso ritual del Chaman.

Ya solo les queda abrir la puerta a una estancia en la que aguarda el AMO de Kobold Hall.

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