martes, 18 de octubre de 2011

Cronica. LAS RUINAS DE KOBOLD HALL (1): Contratos

Después de resolver con éxito el misterio del robo de cuerpos (LADRONES DE CADAVERES), los heroes deciden celebrarlo en la posada a la que acuden desde que llegaron a Fallcrest, la CERVECERIA LUNA AZUL.

Alli descubren un cartel de anuncios en el que se ofertan varios trabajos, y tras debatir un rato deciden escoger los siguientes:

-RECUPERAR UNA PIEL DE DRAGON ROBADA AL HERRERO LOCAL
-LIMPIAR DE ALIMAÑAS LAS RUINAS DE KOBOLD HALL

Asi que, tras hablar con el herrero enano TELDORTHAN se encaminan hacia la hacienda del terrateniente local ARMOS KAMROTH, que oferta la segunda mision.

La mansion Kamroth


La mansion Kamroth es enorme y esta rodeada por varias granjas y zonas de cultivo .Este es el hogar del autodenominado “Lord” ARMOS KAMROTH un terrateniente acaudalado que cobra los alquileres de decenas de granjeros y pastores que habitan en la campiña circundante.

Es el propio terrateniente quien les recibe en la mansion. Tras un duro regateo los heroes consiguen limpiar la hacienda por 700 mo y 10 mo por cada kobold que consigan matar.

La unica condicion que pone ARMOS es que le devuelvan un objeto bastante inusual que encontraran en la hacienda. Pero inexplicablemente ni siquiera el mismo parece saber de que se trata.

El terrateniente Armos Kamroth


Antes de marcharse, el Mago Eladrin observa entre los numerosos enseres del terrateniente, una estatuilla de TIAMAT, lo cual no le gusta para nada.

Se deciden a partir al amanecer hacia KOBOLD HALL, y esa misma noche, la Guerrera Humana Yennefer recibe una visita en forma de un joven mensajero que le entrega una carta. Al parecer NIMOZARAN (con  el que recordemos, mantuvo relaciones acaloradas) desea verla de nuevo.

Susceptible al principio, la Guerrera se desplaza al domicilio del mago.  Alli este le dije que quiere conseguir algo que se dejo perdido años atras en las ruinas, un ORBE. A cambio del mismo le promete dejarles usar el CIRCULO DE TRANSPORTE de su Torre, asi como darles un objeto magico a cambio.

Asi que, sin mas dilacion, los aventureros se encaminan hacia KOBOLD HALL al amanecer.

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